Lo scopo principale di questo LTT è fornire apprendimento collaborativo e scambio di idee tra i partecipanti attraverso varie attività.
Inizialmente, questo evento doveva tenersi in Italia. Tuttavia, la prima organizzazione dei nostri partner da parte del Coordinatore si è tenuta a Karaman, ritenendo che sarebbe stato meglio per la promozione del progetto. Secondo questa organizzazione, il profilo del partecipante;
C'erano giovani di talento di età compresa tra i 18 ei 25 anni, laureati e laureati, interessati all'informatica.
Abbiamo invitato operatori giovanili e ricercatori che lavorano attivamente e prestano servizio nei settori giovanili e tutti i giovani di talento interessati all'informatica.
A questo evento sono invitati anche professionisti IT e reclutatori (HR) di talento e professionali.
Gli obiettivi sono organizzare una varietà di attività di apprendimento collaborativo e scambiare informazioni tra i partecipanti progettati in formati di apprendimento non formale e parzialmente formale.
Visite di studio/viaggi sul campo presso aziende IT, poiché Karaman è una piccola città, i funzionari delle aziende IT nelle province circostanti di Istanbul, Mersin, Konya, Ankara e Adana sono stati invitati all'evento LTT per tenere seminari. A tutti i partecipanti è stato permesso di intervistare questi imprenditori per 3 giorni. I partecipanti dei nostri partner hanno avuto conversazioni informali tra loro per discutere le esigenze del settore e le questioni che mancano ai giovani. Successivamente, sono state visitate le aziende Innopark a Konya e sono state effettuate ispezioni in loco. Hanno appreso le esigenze di queste aziende IT e le qualifiche speciali che hanno preso in considerazione. Tutti questi sono stati segnalati dai nostri giovani. Durante queste visite, i nostri giovani hanno sperimentato attività di apprendimento individuali e di gruppo, workshop/training, attività di interazione/partecipazione, giochi di ruolo.
I risultati delle attività;
-Visite di studio/viaggi in loco presso aziende IT hanno consentito ai giovani IT di ottenere brevi presentazioni e corsi dettagliati da professionisti IT in queste aziende per osservare i servizi IT, le qualifiche, l'infrastruttura, i materiali, gli strumenti e le competenze del personale.
-Le attività di apprendimento individuali e di gruppo hanno consentito ai giovani IT di conoscere i loro interessi individuali, le domande individuali, le domande e vari argomenti IT che volevano imparare. Li ha anche aiutati a sviluppare le loro capacità di lavoro di squadra.
-Ai nostri giovani partecipanti, accademici ed esperti di informatica aziendale nel nostro paese invitati dall'Università Karamanoğlu Mehmetbey durante il seminario/formazione, su quali argomenti sono importanti nell'occupazione giovanile nel nostro paese, quali sono le informazioni pratiche sulle realtà e i valori numerici dell'occupazione giovanile, quali sono gli svantaggi e quali settori sono più necessari. hanno dato informazioni.
-Attraverso il gioco di ruolo, i giovani sono stati in grado di immaginarsi come proprietari/professionisti di aziende IT e le loro competenze IT nelle aziende IT hanno permesso loro di farsi un'idea di cosa fare in questo scenario per l'occupazione giovanile. Pertanto, nelle forme non formali di apprendimento, idee, sogni, pensieri, ecc. Sono previsti spazi sicuri per l'espressione.
Questo LTT si è svolto in un programma di 5 giorni in cui abbiamo seguito un orario specifico e un programma di attività come segue;
Giorno 1: Breaking the Ice è proseguito con la presentazione di ciascun partner e partecipante, la presentazione di 3 titolari di società e una sessione di domande e risposte.
Giorno 2: Workshop/formazione Sono state fatte le presentazioni di 2 proprietari di società ed è stata offerta l'opportunità di chattare. Successivamente sono state svolte le attività di Interazione/Interazione.
Giorno 3: Dopo le presentazioni di 1 accademico e 2 titolari di azienda, si sono svolte attività di apprendimento individuali e di gruppo.
Giorno 4: sono state effettuate visite di studio/gite sul campo presso le aziende IT di Konya İnnopark ed è stata ricevuta una presentazione da 3 proprietari di aziende, comprese le loro esperienze.
Giorno 5: Giochi di ruolo e valutazione delle attività. 3 proprietari di aziende che abbiamo invitato a Konya İnnopark hanno fatto presentazioni e sono proseguite le visite aziendali.